近日,可口可乐在日本发起了一场别出心裁的营销活动“Fizz or Sizz”(意为“嘶嘶声还是滋滋声”)。该活动从感官洞察出发:可口可乐开罐时清脆的气泡迸发声,与新鲜炸鸡下锅时悦耳的油炸滋滋声,竟然极为相似,难以区分。
基于这个有趣的发现,可口可乐将声音本身变成创意核心,发起了一场席卷全国的“声音猜谜游戏”。活动通过广播、数字户外广告和社交媒体等多渠道,向公众抛出一个看似简单却极易混淆的问题:“你听到的,是可乐的‘嘶嘶’声,还是炸鸡的‘滋滋’声?”
参与者被邀请实时收听一段简短音频并做出判断,每天答对者均有机会赢得免费可口可乐。这场为期一周的活动,本质上并非直接推销产品,而是通过游戏化的互动,巧妙地将可口可乐的畅爽体验与日本国民喜爱的炸鸡美食在情感上深度绑定,营造出一种“美食与畅饮天生绝配”的文化联想。
可口可乐日本公司高级总监蒂什·康德诺(Tish Condeno)表示:“声音能瞬间触发认知。‘Fizz or Sizz’将两种令人愉悦的熟悉声音融合,邀请人们仔细聆听美食的欢腾与饮料的清爽。其结果是为消费者创造了一个植根于美味与畅饮的轻松互动时刻。”
此次活动由WPP Open X策划,葛瑞广告主导,并联合奥美、WPP制作及WPP媒体共同执行。它展示了大众媒体如何通过一个简单、直观且极具分享性的创意,在大范围内成功激发公众的主动参与,而不仅仅是被动观看。