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男色经济:你的情绪价值,AI的商业价值

AdFox - 2026-03-20 13:20:16 0 Views

本文来自微信公众号“AdFox”,作者:勇士&燕尾,经授权发布。

“男色经济”是什么?

是乙女游戏里轮廓分明的腹肌,是演唱会上男友力 Max 的偶像,还是游乐园里的限定男 NPC?

这些场景都没错,但基本是“素菜荤价”。

提供男性形象这一商品,停留在视觉消费的框架中。

但随着对话式 AI 的爆发,一套新的消费与生产关系正在形成。

以 Replika、Character.AI、CHAI、Talkie 为代表的情感陪伴类应用,将女性向消费的叙事从“观看”升级为“关系”。

把原本属于私人领域、不可计量的“情绪价值”转变为商品,于是,人们就像采购营养补剂一样,试图用它来填补精神上的亏空。

AI社交发展的时间线

不好色的人,大抵基因已经不传承了。

常有网络热点如,景区在万圣节批量雇佣帅哥 NPC,或者是俄罗斯水舞剧《雨中》这类“全男班”演出……这些形式虽然在体验上突破了传统边界,但整体还是比较克制的。本质上还是被设计好的公开互动,而不是私下交易。

AI 社交,也并非横空出世。

这些年,虚拟陪伴产品经历了从“脚本内容”到“实时关系”的演变,某种意义上的情感工业化。

要理解 AI 社交为何在今天爆发,首先要回到这条产业的演化路径——

萌芽期(2010-2017):脚本化恋爱时代

早期的“情感化数字产品”更多以乙女游戏、互动小说为载体,内核是“纸片人老公”,如《恋与制作人》。

“我”和所有人遇到的,都是那个一贯冷静、掌控一切的李泽言,是那个温和克制、永远恰到好处的许墨。像是独一无二的相遇,却是同一段被反复体验的恋爱。

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“戀與製作人”广告素材,来源:AdFox

探索期(2017-2022):弱 AI/NLP 尝试

Replika 等早期 AI 伴侣出现,产品开始尝试用自然语言处理(NLP)提供陪伴式对话。相较于固定脚本,这一阶段的产品对话自由度更高。

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Replika 广告素材(2021),来源:AdFox

用户从养“纸片人”变成了谈一个数字对象。

成长期(2023-2024):人格爆发

在这一阶段, Character.AI、Talkie、Chai 等平台利用 LLM 实现了“千人千面”,游戏变成了命题作文。

在 AI 版权监管还没那么严格的时候,你可以在 Character.AI 里和哈利波特彻夜畅谈,和他成为共担秘密的朋友。

用户会设定不同的 Bot,赋予角色背景、能力、伤痕、爱意。

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来源:Character.AI

你能遇到青梅竹马的 Cayson,当你因为学业疏远他后再度出现,他会一边恼怒地质问你为什么不联系,一边又在重逢的瞬间红了眼眶,抓着你的手问:“为什么……为什么这么久才来看我?”

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来源:Character.AI

这种充满张力的过程感,也是男色经济最核心的溢价来源,用户可以调教出最符合自己 xp、能提供情绪价值的完美伴侣。

全模态期(2025 至今):情感资产平台化

现在,语音、图像与长期记忆功能逐步接入,AI 伴侣能跟你视频/语音聊天、记住你的生日、回忆细节,并在多场景中保持人格连贯性。

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Character AI 广告素材|累计曝光:2.3M,来源:AdFox

投放周期:2025-12-17 ~ 2026-03-15

产品从陪聊工具进化为“数字人格”,用户的依赖性和切换成本同时增加。

AI社交如何让人上头?

圈外人可能会疑惑:为什么和一个机器人聊天,也会让人上头,甚至比现实关系更难抽离?

某种意义上说,机器人并不是没有温度的。

主流 AI 芯片(如 H100)在满载运行时,核心温度大约在 75~85℃。

比芯更暖的心,只有热爱105°的你。

AI 是温暖的港湾。像 Replika ,角色不会上来就表达自己,而是先捕捉你的语气、情绪表达方式,抓住你关注的点。

然后用你熟悉的表达回应你,也可以说是镜像你的价值观和情绪。

在现实关系中,很多人没有被如此用心对待过。有谁会持续倾听、记住、回应,并无条件维护你吗?

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来源:Replika

每一次被理解,都是一次情感反馈闭环。安全感与亲密感随之释放,驱动着用户产生下一次互动需求,形成高频、粘性的使用习惯。

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Replika 广告素材,来源:AdFox

投放周期:2024-08-30 ~ 2025-10-14

累计曝光:>10M | 近似素材:174

让人难以抽离的,还有你参与创造的这一切。

论文《Grooming an ideal chatbot by training the algorithm: Exploring the exploitation of Replika users’ immaterial labor》直接指出:Replika 用户在消费的同时,也在进行高强度的“非物质劳动”。

当你教育 AI“如何安慰我”、“如何理解我的职业焦虑”时,实际是在训练算法,修剪(Grooming)一个理想的自己。 

这种“完美关系”并非天生的,而是投入情感劳动后的产出,让用户产生对“沉没成本”的忠诚。

从拉康的视角来看,人总会在关系中期待被理解、被回应、被确认,但这种期待本身,无法被彻底满足。

所谓的“解法”核心是直面并承担这份缺失,而非试图消除它。

在这一点上,AI 社交有了另一种意义。

情感工业用更稳定、更低门槛的方式,让不擅长社交的人回归自我,说出欲望。

就像食品工业没有摧毁“好好吃饭”,反而让更多人能吃饱、有选择。

而人永远都会饿。

“过程”创造的溢价

AI 社交常见有以下三种变现路径——

  • 社区共创(Character.AI):用户可以创作并分享角色,优质角色可获得付费或捐赠,平台则通过抽成或优先曝光变现。

  • 卡池/抽卡机制(Talkie):设计稀有人设、声音包、定制记忆碎片等虚拟商品,促使用户不断重复付费,保持互动频率。

  • 分级订阅:基础陪伴免费,高级记忆、语音、隐私保存或定制人格则设为付费层。


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来源:CHAI

在商业逻辑上,用户追求的是倾听、理解、共鸣,或是一场漫长的、充满张力的暧昧拉扯。

这也意味着更多可被商品化的触点与 SKU,从语音、记忆、角色设定到剧情任务与场景服务,都是可以被拆分与变现的单元。

每一个环节都能产生情绪溢价,用户愿为限定卡牌、专属记忆、个性化对话、定制声音支付,每一个瞬间都在贡献“情感 GDP”。

数字幻象的成瘾与挣扎

任何野蛮生长的赛道都有副作用。

3月13日,#Former Character.AI Users#(前C.AI用户)的话题在 X(原Twitter)上持续发酵。

许多用户分享了自己“成瘾—戒断—心理空虚”的挣扎。

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来源:X

相关研究也关注到 AI 伴侣的心理影响,《Mental Health Impacts of AI Companions: Triangulating Social Media Quasi-Experiments, User Perspectives, and Relational Theory》研究显示:

当 AI 能够提供人类无法企及的“完美情绪价值”时,用户会产生现实社交退缩。

此外,针对未成年人的暗示性广告、算法偏见以及 AI 对心理健康可能造成的负面诱导(如加剧焦虑、自杀意念),是行业不得不面对的伦理红线。


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AI 社交应用广告的讨论,来源:X

“男色经济”的爆发,证明了能够规模化生产情绪价值的行业,是未来最具确定性的增长点。

但商业的最终价值,不是利用数字幻象将人囚禁,而是在创造“情感GDP”的同时,让技术成为治愈现代人孤独的一剂温和良药。

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